Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Örümcek, at taşını H6'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. Örümcek, C5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E6'ya iter.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F4'dan G2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G8'dan H6'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
H7'dan G8'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F8'dan F7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler.
E6'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, kale taşını B4'ya iter.
D5'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, kale taşını B4'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Örümcek'den şah: kale taşı B6 karesine kök salar.
C6'dan B6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. A4'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı H4'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı D8'dan C6'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 23 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.