Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C7'dan B8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan B2'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E5'dan C7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, B8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B8'dan G3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan'nin piyon taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B1'dan A2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E7'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.