Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı C6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C6'ya iter. D5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Sıçan, C6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C2'ya kaydırır. Sıçan, piyon taşını G5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan D1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Sıçan, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
D1'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Sıçan, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
E2'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan A2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.
Sıçan, şah taşını C5'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B8'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.