Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı G2'dan F1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler.

D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

B6'dan C7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir. Sıçan, at taşını C3'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir. Sıçan, C7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını E4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H1'ya yerleştirir. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve H1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan G2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Sıçan, F3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Sıçan, at taşını C5'dan A4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı B6'dan D5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan H2'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. H4'dan H5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G6'dan H7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve H7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir. Sıçan, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan H5'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı B4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını G4'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, fil taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'den şah: fil taşı E1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır. Sıçan, F8 karesinde vezir taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F1 karesinde vezir taşını devirir.

Sıçan, fil taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Sıçan'nin fil taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C5'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E4'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C4'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D6'dan C7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
133
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
23 / 16
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1