Savaş kroniği
Düello başlıyor: Nicolas C. karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle Nicolas C., E3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, Nicolas C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Nicolas C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada nicolas C., piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Nicolas C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Kaçınma. Nicolas C.'nun piyon taşı G3'ya giderek ölümden sıyrılır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı G4 karesinde Nicolas C.'nun piyon taşını alır.
Nicolas C., piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Nicolas C., düşman at taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. Nicolas C.'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Gizlenme. Nicolas C.'nun tuzağı Sıçan'yi şaşkına çevirir.
Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Nicolas C., at taşını tahtada B1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Nicolas C., C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. Nicolas C., düşman piyon taşını alır: at taşı C4'dan A5'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada nicolas C.'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Nicolas C., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Nicolas C., düşman piyon taşını alır: at taşı A5'dan C6'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler, ve nicolas C., at taşını C6'dan E5'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Nicolas C., fil taşını B6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. Nicolas C., G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
Sonunda Nicolas C. mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.