Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan F1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı D3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Sıçan, at taşını B8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı C5'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.
Sıçan'nin at taşı A3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı E8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını B6'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E1'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı F3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan, B1 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. C3 karesinde fil taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada A4'dan B4'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan G6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı F5'dan F4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.