Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.

G4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını H2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve F3'u geride bırakır.

H1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı E1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir. Sıçan, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, vezir taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.

Sıçan'nin vezir taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı H3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını H5'dan G6'ya ilerletir. Sıçan, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı E8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını E8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan G6'ya kaydırır.

Sıçan, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, vezir taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. E4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F8'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve E7'u geride bırakır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1