Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, piyon taşını H3'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
E2'dan D3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. D1'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. Mat. F6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.