Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C2 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G8'dan H8'ya ilerletir. Sıçan, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır.
Sıçan, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Sıçan'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı F6'dan G5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D4'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D1'dan C2'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, F8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 2 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.