Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E6'dan C7'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını H7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin kale taşı E7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını G5'dan C1'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, at taşını tahtada E4'dan G5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan E5'ya atlar.

Yarasa, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Yarasa'den şah: at taşı B5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan C4'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa, kale taşını D7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A4'dan B5'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını C7'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan B6'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada B6'dan D5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4