Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı C1'dan H6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter. Şah: kahramanımız, fil taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, at taşını A5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C5'dan A7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı C4'dan B2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, at taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa'nin şah taşı H7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun at taşı E3'yu alır ve F5'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D2'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D2'dan B3'ya atlar.

Yarasa'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.

kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Yarasa'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G5'ya iter. E4'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını G6'ya getirir.

kahramanımız, G4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Yarasa'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E4'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını G2'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı H2'dan H3'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını F4'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F7'dan E5'ya atlar.

Yarasa, at taşını F4'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı E6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Yarasa'nin at taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Yarasa'nin at taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E4'dan F3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Yarasa'nin şah taşı H4'dan H5'ya ilerler. Mat. G5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 4 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 4