Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun piyon taşı D4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını B8'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D2'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1