Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H5 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir. F3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan F3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F6'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını H6'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F3'ya kaydırır. Sıçan, H2 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı H2'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F5'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı G7'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı H4'dan H5'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A5'dan B6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B7'dan C6'ya ilerletir. Sıçan'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H4'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını B1'dan A1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı F1'yu alır ve F8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F1'dan H1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. C4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu G2 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.