Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E4'dan D4'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F6'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E3'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.
Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
D5'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E5'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.
Sıçan'nin piyonu H1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, G1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Sıçan, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D4 karesinde vezir taşını devirir.
Sıçan, at taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. C8'dan H8'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H5'dan F5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
H5'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B5'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F7'yu alır ve E7'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 46 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.