Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı, H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, Sıçan'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.
Sıçan, piyon taşını G6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını C6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını G6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Sıçan, F3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir. Mat: Sıçan, kahramanımız'yu H1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.