Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, at taşını C7'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.
Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E5'dan C7'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. C4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı A3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı A3'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B3'dan A4'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C7 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Savaş yarıda kesilir: kahramanımız, Sıçan karşısında pes eder.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.