Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F6'dan F7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını E5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.
Sıçan'nin at taşı F7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan F7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E4'dan E5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan C8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E5'dan F5'ya ilerler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D2'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D2'dan C1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C1'dan D1'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E1'dan D2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C2'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını C2'dan B1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.