Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun vezir taşı D8'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı D3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan F3'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir.
Sıçan'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan H5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı H7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F5'dan E6'ya atlar.
Sıçan, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir. kahramanımız, D8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D8'dan C7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını D5'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.