Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı G8'dan B8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan E6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E6'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E4'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir. kahramanımız, B8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G6'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.