Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı C3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir. Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Sıçan'nin at taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır. Sıçan, at taşını G5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, fil taşını C1'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır.
Sıçan, B6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir. Sıçan, piyon taşını B6'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını H3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.
E4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter.
C5'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D1'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H3'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.