Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı A3'dan B4'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı B4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C4'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını B3'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A6'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A6'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada B3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E6'dan E7'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.