Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E7 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı D3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Sıçan, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı F2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B5'ya ilerletir.
Sıçan, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D1'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Sıçan, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A6'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F6'dan G6'ya atlar.
Sıçan'nin at taşı E7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan'nin şah taşı A5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F6'dan E7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı A3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A4'dan B4'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını G8'dan E6'ya ilerletir. Sıçan'nin şah taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve E7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler.
Mat. A2 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.