Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C5'dan B6'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.
F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter.
C5'dan B6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.