Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G5 karesinde rakibin at taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Dev sıçan'den şah: fil taşı B4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Dev sıçan, at taşını C5'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır, ve dev sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını A1'dan C1'ya ilerletir. Dev sıçan, fil taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı G5'dan H7'ya atlar.

Dev sıçan, at taşını C5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada C4'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını G5'ya getirir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı H7'dan G5'ya atlar.

Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E1'ya iter.

kahramanımız, E1 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin şah taşı B7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı D6'dan A6'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı C3'yu alır ve A3'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Dev sıçan, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler.

kahramanımız, C7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Dev sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B7'ya iter.

Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada C7'dan C5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını C5'dan C7'ya ilerletir.

Dev sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5