Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin fil taşını alır.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan A5'ya atlar.
Dev sıçan'nin at taşı E5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını F3'ya iter.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı F3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını E5'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Dev sıçan, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C3'yu alır ve E4'u geride bırakır.
E1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır. Dev sıçan, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan F3'ya atlar.
Dev sıçan'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F3'dan G3'ya ilerletir. Dev sıçan'den şah: at taşı F5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Dev sıçan, at taşını D3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin at taşı B4'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını A7'dan G7'ya ilerletir; sonra dev sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, at taşını C6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E6'dan D6'ya atlar.
Dev sıçan, at taşını C6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.