Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin at taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin at taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Dev sıçan'den şah: at taşı D1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C3'dan B3'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını D7'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, H3 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan'nin at taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Dev sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A5'dan A6'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını A7'ya iter. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Dev sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A7'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C5'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Dev sıçan'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan E4'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada B1'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H5'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız'nun kale taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır, ve dev sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, kale taşını tahtada H7'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F8'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir.

Dev sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir, ve karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 46 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5