Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F1'dan E1'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
Dev sıçan, fil taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, at taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Dev sıçan'den şah: fil taşı B4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Dev sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, kale taşını A1'dan C1'ya ilerletir. Dev sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Dev sıçan, at taşını C7'ya iter. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, at taşını C7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını D4'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir.
Dev sıçan'nin at taşı D4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, B4 karesinde fil taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, at taşını E1'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F1'dan E1'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E6'ya getirir. Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Dev sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F6'ya iter.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını E5'dan F5'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter.
F7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.