Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı E5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını C6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.
G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir.
G3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, G2'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.