Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: Alfonso M., 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle Alfonso M., E5 karesinde rakibin at taşını alır.
Dev sıçan, Alfonso M.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Alfonso M., D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C5'ya iter. Alfonso M., E5 karesinde at taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., C5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, Alfonso M.'nun şahını tehdit eder.
Alfonso M., düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.
Dev sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. E5'dan Alfonso M.'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Alfonso M. Sırt bıçağı etkinleştirir ve Dev sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., F4 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter. Alfonso M., G4 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı G4'dan C4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Alfonso M., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. Alfonso M., düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Alfonso M., A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. Şah: Alfonso M., fil taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından alfonso M., at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir; sonra sakin bir el ile Alfonso M., kale taşını D1'ya getirir.
Dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler, hemen ardından alfonso M., kale taşını D1'dan D7'ya ilerletir. Dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ve mat: Alfonso M., oyunu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.