Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun fil taşı A3'ya iner ve Dev sıçan'nin fil taşını yener!

Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.

Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını F5'ya getirir. E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin at taşı E5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını B3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, at taşını B4'ya iter. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Dev sıçan, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Dev sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, B4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Dev sıçan'nin at taşı A2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını B4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, C2 karesinde fil taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını B1'dan C1'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B4 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A5'ya iter. C3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.

Dev sıçan, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C2 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. C2'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Dev sıçan, şah taşını G7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5