Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin şah taşı, G6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Dev sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını H3'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı G1'dan H3'ya atlar.
Dev sıçan, fil taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, E4 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A5'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını E8'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan D6'ya atlar.
Dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A2'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını E4'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, H6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını G5'ya iter. kahramanımız, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D7'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı B6'yu alır ve D7'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, at taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D5'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, şah taşını D5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B6'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin şah taşı B6 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, C8 karesinde at taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A3'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan'nin şah taşı A5'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A3'dan A2'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B5'ya getirir.
D6'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı B5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A7'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E8 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B8'ya iter. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E8'dan D6'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Dev sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 7 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.