Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı A5'dan C7'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A5'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı H8'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D8'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada D8'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan C5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada D4'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler.

kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D8'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter.

A4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

kahramanımız, B6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B6'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, fil taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1