Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı F8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: piyon taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.
Sıçan, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D3'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir. Sıçan, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: vezir taşı B1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir.
Sıçan'nin vezir taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı B3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı G1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Sıçan, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, vezir taşını H3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını C4'dan B4'ya ilerletir. Sıçan, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Mat. Sıçan ağı kapatır ve kahramanımız A1 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.