Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı H4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, bu arada yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.

G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, kale taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını E7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H4 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D5'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A5 karesinde at taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Yarasa'nin piyon taşı B7'dan B5'ya ilerler. A5'dan B5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B1'ya yerleştirir. Yarasa'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

B1'dan E1'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin fil taşını yutar.

Yarasa, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E1'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir.

C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yarasa'yi şaha zorlar.

Yarasa'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan E4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır, hemen ardından yarasa, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter.

Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4