Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C3'ya iter.

C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir.

E2'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C3'dan B5'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B5'dan A7'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, at taşını A5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve A7'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.

C6'dan A5'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını C1'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C1'dan D2'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E4'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Yarasa, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

B4'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin piyon taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler.

Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Ne kahramanımız ne de Yarasa zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4