Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun vezir taşı A5'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, at taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını C4'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan H2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı A4'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, at taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yarasa, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Yarasa'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir.
Yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı B8'yu alır ve G8'u geride bırakır, bu arada yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, B6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D3'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: vezir taşı B6'dan A5'ya atlar.
Yarasa'nin at taşı D3'dan B4'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını A5'dan A1'ya ilerletir. Yarasa, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, at taşını A2'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı C8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A6'dan B5'ya atlar.
Yarasa, at taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D5'dan E4'ya atlar.
Yarasa, at taşını C1'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını C5'ya getirir. kahramanımız, C5 karesinde at taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve H6'u geride bırakır, ve yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı H8'dan H7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 13
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.