Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun şah taşı E6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F4'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını H7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F3'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan D6'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını G7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı E3'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını C1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B2'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını B2'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B3'ya getirir.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı B3'dan C4'ya ilerler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını F7'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D7'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D5'dan D7'ya ilerletir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.