Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G4'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, F5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E7'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C4'dan A4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı C6'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.