Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı E5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. F4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. Sıçan, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B4'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

A8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, C8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1