Savaş kroniği
Jose Antonio Cano Gregorio (., Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Jose Antonio Cano Gregorio (. öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H5'dan H7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda Jose Antonio Cano Gregorio (. mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: Jose Antonio Cano Gregorio (.'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, hemen ardından jose Antonio Cano Gregorio (.'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile Jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: Jose Antonio Cano Gregorio (.'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra jose Antonio Cano Gregorio (.'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile Jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını H6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. Jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: H8 karesinde Jose Antonio Cano Gregorio (., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından jose Antonio Cano Gregorio (.'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra jose Antonio Cano Gregorio (., vezir taşını tahtada H8'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. H5'dan G5'ya Jose Antonio Cano Gregorio (.'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. Jose Antonio Cano Gregorio (., H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H7'ya iter; sonra jose Antonio Cano Gregorio (.'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. H5'dan H7'ya Jose Antonio Cano Gregorio (.'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile Jose Antonio Cano Gregorio (., piyon taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler.
Terfi: G8 karesinde Jose Antonio Cano Gregorio (., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: Jose Antonio Cano Gregorio (., oyunu G6 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.