Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C6'dan B6'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. B3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır.
Sıçan, D6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C7'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı H7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter. C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir. Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Sıçan, F5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı B8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C7'dan A8'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B6 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada B6'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.