Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı E4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı B7'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. E5'dan G6'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.
B5'dan C5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada C5'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
E5'dan E7'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E7'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, F8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. E5'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E5'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Mat. F8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.