Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G5 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını B1'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını G5'ya getirir. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. F5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F8'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan H2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H1'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E6'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H1'dan H2'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve H1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C3'dan D1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan G2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D3'dan D2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G1'dan H2'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve H1'u geride bırakır. Sıçan'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 46
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.