Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Örümcek, şah taşını D6'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan C1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını F6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Örümcek, at taşını F7'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Örümcek, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, fil taşını tahtada A5'dan D2'ya kaydırır. Örümcek, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Örümcek, D2'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını F2'dan E2'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. F3'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan E3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter.

B5'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E5'dan D6'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını D6'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F3'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını F6'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3