Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, B5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir.
Sıçan, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. G4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı A3'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E5'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B4'dan A4'ya atlar.
Sıçan, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H7'ya iter.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı C5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, vezir taşını E1'dan H1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C1'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C5'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G5'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, H7 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını H2'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler.
H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı G5'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E2'ya iter. H2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E2'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H6'dan C1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı F2'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı B5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 134
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.