Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E7'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H5'dan G4'ya ilerletir.
Örümcek, E3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını C4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D8'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, at taşını D8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan A8'ya kaydırır. Örümcek'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı E6'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A6'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G4'yu alır ve B4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.