Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı B1'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir.

Sıçan'nin at taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D2'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D3'ya kaydırır.

Sıçan, C1 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı A2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını B3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını B3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir.

B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, B1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Sıçan'nin at taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan C2'ya ilerletir. Sıçan, A3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B3'dan C4'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C3'dan C2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G6'dan H7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan F7'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1