Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
F4'dan G6'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G6'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Şah: kahramanımız, fil taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan, piyon taşını G4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. E5'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.
E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada A5'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, E8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını B7'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.
Mat. C6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.