Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun kale taşı C6'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını B2'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter. C7'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B7'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F6'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B7'dan B6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B6'dan C6'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve A5'u geride bırakır, hemen ardından sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.
F2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler, ve kahramanımız, fil taşını C3'dan D4'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Sıçan, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada E6'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, E3 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. C4 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.