Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Dev sıçan ile yüzleşir.
Dev sıçan, at taşını H1'ya ilerletir ve kale taşımızı ele geçirir.
Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. Dev sıçan, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
F1'dan G2'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C3'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı B2'yu alır ve A4'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını D3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir.
B2'dan C4'ya kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, at taşını F2'dan H1'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H1 karesinde at taşını devirir.
Dev sıçan'nin şah taşı C7'dan D7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A5'ya getirir. H1'dan D5'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını C8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A5'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan B6'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F6'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Dev sıçan'nin piyon taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir, ve dev sıçan'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını D5'dan E7'ya ilerletir. Dev sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Ve mat: kahramanımız, oyunu D7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.